一部三分半的短片,全程用AI做出来,成本400美元,播放量5800万。
这个案例今年五月在国外火了一把,好莱坞一家AI影视工作室的创始人在社交平台上公开找人,说这是他近几年看过最好的短片之一。
海外AI短剧说白了就是把国内已经跑熟的竖屏短剧,换成英文、换成老外爱看的题材,再用AI把拍摄那一步省掉。片子挂到海外的短剧平台上,观众解锁付费,平台跟你分成。
为什么国内的人做这个有优势?因为竖屏短剧的套路我们比谁都熟,一集几分钟怎么留人、什么时候翻转,这些是国内先跑通的东西,而海外那边刚起来。
胡星文出海把开头那个案例逐条核了一遍。片子是真的,数据大部分对得上,但被引用最多的那个收益,我查不到任何来源。这篇先说清楚这个案例真正有价值的地方,再讲第一部片子怎么走完。
400美元和十天才是重点
先说能核实的这几项。
制作成本约400美元,多个来源一致。做了10天,片长三分半,播放量5800万。
作者是云南的一个独立创作者,一个人做的。用的是今年二月才发布的一款国产视频生成模型。
这几项我都能找到出处。但「收入超过50万美元」这一条,我翻遍了能找到的报道,一处来源都没有。
讲这个案例的内容,几乎都会加一句「投入产出比一千倍」。能查到的是成本、天数、播放量和好莱坞在找他,没有一处提到那50万美元。
我不是说这个收益一定是假的,是说它没有来源。一条三分半的片子在社交平台上拿到5800万播放,靠平台分成能拿多少,你可以自己估一估。
更可能的情况是,那笔钱指的是后续的商业合作,而不是这条片子本身的收入。但这两件事对你的意义完全不同:前者要靠一次爆红加运气,后者才是可以复制的。
撇开那个存疑的收入,这个案例真正有价值的是另外三个数:400美元,10天,一个人。
你对比一下传统做法就知道这意味着什么。同样一部三分半、有机甲有末世有打斗的片子,传统拍法要组队、找场地、排档期,周期按月算,而特效和场景恰恰是最烧钱的部分。
这个案例是一个人、一台电脑、10天。而那些最烧钱的特效和场景,正是AI最擅长的部分。
所以这个案例证明的不是「AI能让你赚50万」,是「一个人10天能做出以前要一个剧组做的东西」。后面这句才是你真能用上的。
市场规模有两个数别混着说
讲这个项目的内容里,普遍会说「海外微短剧市场今年要破50亿美元」。这条数据没错,但它说的是整个海外微短剧市场,包括真人拍的那一大块。
AI做的那部分是多少?行业机构给的数是:2025年约1亿美元,2026年预计6.5亿美元,一年涨6倍。
6.5亿和50亿,是两个数。你要做的是前面那个,别拿后面那个给自己算预期。
不过6.5亿这个盘子也不小,而且一年涨6倍,这个速度是真的。
还有一个数值得记:今年第一季度,短剧榜单里AI做的片子占比从2%涨到16%,两个月翻了好几倍。这说明榜单正在被AI内容占领,现在进去还赶得上。
海外这个盘子覆盖的活跃用户是1.5亿以上,而且超过一半的人愿意付费。这个付费意愿比国内好,也是很多人往外做的原因。
海外AI短剧一部能赚多少美金
这一节我按能查到的口径说,不拿爆款当预期。
海外短剧平台的分成模式一般是这样:观众看前几集免费,后面按集解锁,一集几十到一百多金币,充值套餐折下来大概几美元到几十美元。平台跟制作方按比例分,具体比例各家不同,一般在三到五成。
先说成本这头。一部8到12集的系列,全程用AI做,成本主要是工具的订阅费和出片消耗,几百到一两千美元这个区间。人力就是你自己。
再说收入。刚开始的第一部片子,多数人是没什么钱的,能收回工具成本就算不错。这个阶段你真正拿到的是一套跑通的流程,还有平台后台的真实数据。
做到第三四部、其中有一部在榜上有位置的,一部片子一两千美元是常见的位置。这一档的关键是你已经知道哪类开头能留住人。
再往上是能持续出片、跟平台谈到长期合作的,一个月几千美元的人有。这一档多半已经不是一个人在做了,剧本、出片、剪辑分给了几个人。
上面这几档是按平台公开的分成规则和行业行情举例估算的。得说一句实话:这个方向前两部片子大概率是投入期,别指望第一部就回本。它的好处是每部片子的边际成本很低,你跑通流程之后,第五部和第一部花的时间不是一个量级。
第一部AI短剧从零开始怎么做
第一步:先读榜单再定题材

选题材这一步不用瞎猜,把榜单上的片名读一遍就有答案了。
这是海外一个主要短剧平台的首页。轮播位上挂着的是:断臂与血脉、我可不只是机甲之王、甩了我的橄榄球队长。热播榜上是:当家庭主妇变得致命、贫民窟出身的闪电之神、我丈夫的情人毁了我的商业帝国。
你别看这些片名花里胡哨,规律就摆在那儿:机甲、末世、玄幻升级、豪门恩怨、复仇。
做法很直接:去平台把前二十名的片名读一遍,看哪几类在前面,然后从AI擅长的那几类里挑一个。下一节我会说清楚哪几类是AI擅长的。
第二步:让机器写剧本你来挑开头
一集两三分钟,8到12集一个系列。机器写剧本已经能用了,你给它题材和大概走向,它能把每集的分镜脚本列出来。
你要做的是判断哪个故事的开头能把人留住。竖屏短剧的规矩是前15秒定生死,第一集开头就得有冲突,不能铺垫。
这一步别偷懒。反正机器写得快,让它多写三五个开头,你自己一个个念出来,挑那个你听完还想知道后面的。
第三步:把角色做成同一个人
用工具从剧本出分镜和视频,这一步现在的工具都能做。真正难的是同一个角色在不同镜头里长得一样。
这一步做不好,观众一眼就出戏。你第一部片子要花最多时间摸的就是这个,不是画面多炫。
常见的做法是先把主角的正面、侧面、半身定下来,存成参考图,每个镜头都带着这套参考图去生成。工具不同做法不同,但思路都是这个。
第四步:按十天一部安排进度
那个案例是10天做完三分半。你第一次做肯定不止10天,但10天这个标准可以拿来当目标。
为什么10天这个标准重要?其实这条路的优势从头到尾只有一个:别人出一部的时间你能出十部,命中的机会自然多十倍。如果你做一部要一个月,那这个项目对你就不成立。
所以第一部做完之后,别急着做第二部,先回头看哪一步最费时间。多数人卡在角色一致上,那就专门花两天把这一步摸熟,比接着做第二部划算。
第五步:上架和拿分成
海外主要的短剧平台都有创作者入口,提交片子要过一轮内容审核,一般几天。审核看的是画质、字幕、还有有没有版权问题。
片子上架之后,平台后台能看到每一集的完播率和解锁率。这两个数比播放量有用得多,它告诉你观众是在第几集走的。
分成一般按月结,走常见的跨境收款工具提回国内的卡。签合作之前把分成比例、结算周期、还有片子的版权归属这三样问清楚,别只看比例。
挑对题材等于绕开了短板
这一节是这个项目里最实在的门道。
机甲、末世、玄幻这几类,真人拍要特效要场景,成本高得吓人,而AI做这些反而没什么难度。这就是你的机会所在。
都市情感、细腻表情这一类,AI现在还做不好,别硬碰。
挑对题材,等于把自己的短板绕开了。那个爆火的案例挑的是僵尸末世,不是偶然。
还有一条数据,讲这个项目的内容很少提,但它直接决定你做哪一类:漫画风格的剧,看的人以年轻女性居多;AI做的仿真人剧,中年男性偏多。
回头看那张榜单,两拨人的片子确实是混在一起挂着的:机甲战神那一类给前者,豪门情人那一类给后者。
你做哪一类,决定的不只是画风,还有谁会看、谁会付钱。两拨人的口味差得很远,别想着一套片子通吃。
把预期放对位置这条最要紧
说完机会,得说说另一面,这一面在讲这个项目的内容里基本看不到。
海外短剧这个大盘现在的状况是:投放上一天要烧掉3000万美元,月产能3到4万部。
3到4万部是什么概念?你做一部片子,是跟同月上线的几万部一起抢位置。而且投放的钱高度集中在头部几家平台手里,业内比较一致的判断是:中小厂商不宜盲目入局。
我把这句话原样放这儿,不是让你别做,是让你把预期放对位置。
别把目标定成做一部爆款拿几十万美元,定成先把一部片子从头做完,看看数据什么样。别想着跟平台拼投放,拼你一个人10天能出一部,别人一个月出一部。
另外几条也提前说了:别用别人的剧本改改就上,海外平台对版权查得严,一被投诉整个账号都受影响。别把片子同时投给好几家平台,多数平台的合作是有独家条款的,签之前看清楚。
核数据这个动作最该学过来
最后回到开头那个查不到来源的50万美元。
我一开始也没想到,光核这一个数花掉的时间,比写完这几节还长。但把数据核一遍这个习惯,是做出海项目最该有的。
网上讲项目的内容,数据一层层传下去,中间没人回头去查。成本、天数、播放量这些能查到的,传到最后都是对的;而那个最吸引人的收益,反而找不到出处。
这不一定是有人故意编,更可能是一开始有人估了一下,后面的人当成事实抄了下来。
胡星文出海最后说一句,赚的是美金,一美元七块多人民币。这个方向的机会是真的,市场一年涨6倍也是真的,但你按哪个数去定预期,决定了你会不会在第三个月就放弃。
起步这一步不花钱:去海外短剧平台把热播榜前二十的片名读一遍,看看哪几类反复出现,半小时就有感觉。
评论区聊聊:机甲末世、玄幻升级、还是豪门复仇,你会挑哪类题材?说说你的想法,我看看那一类现在榜上有多少人在做。
想把海外AI短剧这条路了解得再全一点的,找我说一声,我把这几个能核实的数据来源、榜单怎么读,还有角色一致那一步的做法发你。
这类一个人就能做的海外内容项目,胡星文出海后面接着讲。
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